Scooby-Doo et Dynomutt and The Blue Falcon

Scooby-Doo et Dynomutt and The Blue FalconSaison 1

32 épisodes

Scooby-Doo et Dynomutt and The Blue Falcon — Saison 1
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Scooby-Doo et Dynomutt and The Blue Falcon — Saison 1

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Les Episodes "Scooby-Doo" de cette saison 1 sont identiques à ceux de la saison 1 de "Le Scooby-Doo Show" The Scooby-Doo Show (1976)

Chantier d'épouvante
E01

Chantier d'épouvante

Le gang n'a pas beaucoup d'argent, alors ils prennent des emplois d'ouvrier. En enquêtant sur de mystérieux vols de coffres-forts, ils apprennent l'existence d'un mystérieux personnage qui hante le chantier.

11/09/197610.0
Monsieur Hyde (Dynomutt and The Blue Falcon)
E02

Monsieur Hyde (Dynomutt and The Blue Falcon)

M. Hyde, encouragé par Hyde Dog, demande à devenir maire de la grande ville, menaçant ses citoyens avec une formule sinistre qui les transforme en créatures maléfiques ressemblant à Hyde.

11/09/1976
Scooby-Doo et le Roi aztèque
E03

Scooby-Doo et le Roi aztèque

Le gang est en route pour une fête au Mexique, mais elle est annulée. Le propriétaire de l'hôtel dans lequel ils séjournent leur parle de l'esprit d'un dirigeant mort qui est revenu pour se venger de ceux qui ont troublé son repos. Les choses deviennent encore plus bizarres quand une étrange statue de pierre prend vie.

18/09/197610.0
Le Vol De La Grande Monnaie (Dynomutt and The Blue Falcon)
E04

Le Vol De La Grande Monnaie (Dynomutt and The Blue Falcon)

Dog Wonder et B.F., en équipe avec les opprimeurs de Scooby-Doo, rencontrent Lowbrow, un méchant qui souhaite être le roi du crime en utilisant les connaissances des livres de l’Université de Big City pour poursuivre ses plans ignobles. Ce voleur primitif conduit involontairement Blue Falcon, Dynomutt et Scooby Doo et compagnie à sa tanière, où ils découvrent son dernier plan : le vol de la Grande Monnaie !

18/09/1976
La Recette du Gator
E05

La Recette du Gator

Le gang est en route pour voir Scooby Dur, le cousin de Scooby Doo. Ils apprennent que ses propriétaires étaient dans le commerce d’une boisson spéciale appelée Finokey Fizz, mais les affaires ont été terribles à cause d’une étrange créature alligator.

25/09/197610.0
Le Trésor Du Prince (Dynomutt and The Blue Falcon)
E06

Le Trésor Du Prince (Dynomutt and The Blue Falcon)

Dynomutt et Blue Falcon rencontrent The Gimmick, un sinistre escroc utilisant un assortiment de dispositifs mécaniques pour perpétrer un crime bizarre : le vol du fabuleux trésor de Price Ringpur d’Inde.

25/09/1976
Le Spectre branché
E07

Le Spectre branché

Alors qu’il roulait dans une terrible tempête de neige et qu’il n’y avait plus d’essence, le gang s’arrête à un parc d’attractions abandonné au pays des merveilles hivernales. Il y a des années, une terrible tempête a court-circuité le courant. Un ouvrier a été envoyé sur un poteau électrique pour réparer les dommages, mais suite à une surtension, son corps a disparu. Depuis, son fantôme, connu sous le nom de fantôme de 10000 volt, revient pour se venger.

02/10/197610.0
La Poursuite Souterraine (Dynomutt and The Blue Falcon)
E08

La Poursuite Souterraine (Dynomutt and The Blue Falcon)

Blue Falcon et Dog Wonder rencontrent The Worm, un génie maléfique encouragé par les fugitifs Bugsy Busby et le voleur d’hélicoptère Roto Chopper, qui cherchent à se venger de Big City. Descendre en force sur Big City Tech (scène d’un accident bizarre il y a des années quand le Night Crawler, alors professeur Ronald Hickman, a été transformé d’un scientifique intelligent en ver), Le Faucon Bleu et Dynomutt découvrent et tentent d’arrêter la tentative des méchants de voler un ordinateur de plusieurs millions de dollars. Malgré une série de Dyno DumDums, The Daring Duo attire The Creepy Crawler et ses amis encore plus terrifiants dans une poursuite souterraine bizarre (où d’autre les vers iraient-ils?) et les induit à creuser dans la Big City Prison.

02/10/1976
Le Cavalier masqué
E09

Le Cavalier masqué

Le gang s'amuse à une fête costumée d'Halloween avec un de leurs amis, qui se est un descendant d'Ichabod Crane. La fête se transforme en cauchemar lorsque le cavalier sans tête se présente.

09/10/197610.0
Le Voleur Du Port (Dynomutt and The Blue Falcon)
E10

Le Voleur Du Port (Dynomutt and The Blue Falcon)

Blue Falcon tombe sur Fishface, un méchant qui a l’intention de mélanger à sec les riches cargaisons qui passent dans et hors du grand port de la ville.

09/10/1976
Le Château de Camelot
E11

Le Château de Camelot

Le gang se dirige vers la Nouvelle-Angleterre. L'oncle de Sami a hérité du vieux château du roi Arthur et l'a envoyé en Nouvelle-Angleterre pierre par pierre. Ils apprennent qu'il a aussi ramené les fantômes de Merlin et du Chevalier noir.

16/10/197610.0
La Symphonie Du Sommeil (Dynomutt and The Blue Falcon)
E12

La Symphonie Du Sommeil (Dynomutt and The Blue Falcon)

Manyface, un méchant de nombreux déguisements, a utilisé une symphonie sinistre pour faire dormir Big City, le déshabillant.

16/10/1976
Le Médecin fou
E13

Le Médecin fou

Le gang se perd en conduisant et tombe sur un policier qui les avertit de ne pas s'approcher d'un vieil hôpital abandonné. La rumeur veut qu'il soit hanté par un médecin devenu fou il y a des années.

23/10/197610.0
Le Squelette d'Acier(Dynomutt and The Blue Falcon)
E14

Le Squelette d'Acier(Dynomutt and The Blue Falcon)

Le groupe de super-héros est après un groupe de génies du mal, Superthug et Zorkon. Superthug vole tout l’acier dans la grande ville pour construire un squelette d’acier super dynamique.

23/10/1976
Le Zombie sans visage
E15

Le Zombie sans visage

Scooby est témoin d'un vol dans un magasin de pièces de monnaie par un zombie bizarre. Le gang poursuit le voleur jusqu'à une usine de jouets et apprend qu'il y a autre chose.

30/10/197610.0
Retour à l'Usine (Dynomutt and The Blue Falcon)
E16

Retour à l'Usine (Dynomutt and The Blue Falcon)

En essayant de combattre le méchant M. Cool (un M. Freeze incarné), dont les rayons froids figent tout le monde dans la glace solide, le Faucon Bleu lâche accidentellement son Falcon commumicator de sa ceinture de Falconer en essayant de sauver Wonder Dog. En utilisant le communicateur Falcon, Cool trompe B.F. en lui faisant croire qu’il est Focus One, en lui disant que Dynomutt est rappelé à l’usine pour une reprogrammation. Dog Wonder est alors programmé par Cool dans un D.W., qui a presque réussi à mettre fin à la carrière de Blue Falcon... et sa vie!

30/10/1976
Zombie attitude
E17

Zombie attitude

Le gang s'amuse avec de vieux amis musiciens. Ils chantent une nouvelle chanson basée sur un ancien chant vaudou, mais ça fait apparaître un ancien chaman mort depuis longtemps qui prévoit de les transformer en zombies.

06/11/197610.0
La Reine Frelon (Dynomutt and The Blue Falcon)
E18

La Reine Frelon (Dynomutt and The Blue Falcon)

La reine Frelon vole une voiture blindée remplie d’argent, laissant les héros à la recherche de preuves de son crime.

06/11/1976
La Cité souterraine
E19

La Cité souterraine

Le gang enquête sur des événements étranges liés à d'anciens démons. Ils apprennent que les démons sont à la recherche d'un talisman qui les repoussera dans le couvercle de fer d'une ville souterraine à laquelle ils appartiennent.

13/11/197610.0
Le Magicien des Marais (Dynomutt and The Blue Falcon)
E20

Le Magicien des Marais (Dynomutt and The Blue Falcon)

La super paire rencontre Swamp Rat et Mudmouth, deux monstres de marais maléfiques déterminés à transformer la grande ville en un marais.

13/11/1976
Le Ranch dérangeant
E21

Le Ranch dérangeant

Le gang se rend au ranch de l'oncle de Daphné. Un taureau fantôme est soupçonné d'être responsable de la disparition de nombreux bovins. L'oncle Matt disparaît mystérieusement et le gang se retrouve face à un Indien fantôme.

20/11/19769.0
Le Grand Kong (Dynomutt and The Blue Falcon)
E22

Le Grand Kong (Dynomutt and The Blue Falcon)

Le duo audacieux rencontre le méchant Eric Von Flick, un réalisateur de film hack qui tente de faire une légende du cinéma, la destruction totale de Big City.

20/11/1976
Le Démon requin dans le brouillard
E23

Le Démon requin dans le brouillard

La journée de ski nautique de la bande s'arrête lorsqu'ils se retrouvent au sein d'un mystère impliquant des perles disaprues et un monstre de requin vieux d'un million d'années !

25/11/19769.0
Tête d'Acier (Dynomutt and The Blue Falcon)
E24

Tête d'Acier (Dynomutt and The Blue Falcon)

L’horrible épreuve de la tête du Fer-Face d’acier, portant une rancune plutôt amère, cherche à se venger de Big City et kidnappe le procureur.

25/11/1976
Où est l'équipage
E25

Où est l'équipage

Le gang part en croisière et entre en contact avec le fantôme du capitaine Pescado, qui est plutôt agréable. Le gang s'approche de son trésor sous-marin, et le capitaine Pescado devient tout à coup beaucoup moins sympathique.

27/11/197610.0
Le Vautour Rouge (Dynomutt and The Blue Falcon)
E26

Le Vautour Rouge (Dynomutt and The Blue Falcon)

Le vautour rouge vole deux des plus puissants moteurs super jet au monde.

27/11/1976
Le Fantôme du quarterback
E27

Le Fantôme du quarterback

Le gang assiste à un match de football des Hawks lorsque le joueur vedette disparaît. Le fantôme d'un joueur de football des années 30, mort depuis longtemps, fait son apparition, les propulsant dans un autre mystère !

04/12/197610.0
La Ligue De L'Injustice (Dynomutt and The Blue Falcon)
E28

La Ligue De L'Injustice (Dynomutt and The Blue Falcon)

Le Ver, la Reine Hornet, Lowbrow, Superthug et le Gimmick forment une équipe diabolique connue sous le nom de "Ligue de l’injustice en Amérique".

04/12/1976
Spectres et boules de glace
E29

Spectres et boules de glace

Un soir de pluie, Freddy laisse Sami conduire la Mystery Machine, mais Sami a un accident devant une fabrique de glace ! Entrés dans la fabrique pour appeler une dépanneuse, ils se retrouvent propulsés en plein mystère.

11/12/197610.0
Le Dirigeable (Dynomutt and The Blue Falcon)
E30

Le Dirigeable (Dynomutt and The Blue Falcon)

Pendant que le duo audacieux joue au golf, un génie maléfique connu sous le nom de "The Blimp" place son repaire de dirigeables au-dessus de la tête de la grande ville, perturbant l’approvisionnement en hélium de la ville.

11/12/1976
Esprit, es-tu là ?
E31

Esprit, es-tu là ?

A Washington, le gang est enfermé pour la nuit au Smithsonian Institute. Cet institut, si vous ne le connaissez pas, est rempli d'antiquités, d'inventions, et bien sûr de fantômes !

18/12/197610.0
Les Prédictions (Dynomutt and The Blue Falcon)
E32

Les Prédictions (Dynomutt and The Blue Falcon)

Le prophète prédit des catastrophes majeures dans la grande ville. Dynomutt et Blue Falcon ont une mauvaise réputation parce qu’ils sont incapables de prévenir les catastrophes.

18/12/1976