S03E18 — Game Architect
06/01/2016

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BiTS, magazine presque culte — Game Architect
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Synopsis
L’architecture des jeux vidéo peut-elle échapper au réalisme ? Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored, nous raconte pourquoi et comment il s'appuie sur notre monde pour nous guider dans des univers inconnus.