Pac-Man
Pac-ManSaison 2

Pac-ManSaison 2

16 épisodes

Pac-Man — Saison 2
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Pac-Man — Saison 2

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E01

Super Pac

Super-Pac arrive à Pac-Land et sauve Pac-Man et Paquerette d’une attaque de fantômes gloutons. Paquerette invite ensuite Super-Pac à déjeuner alors que Grille-pain crée un fantôme glouton robotique géant.

17/09/1983
E02

Eh ! Eh ! Voilà le Pactatrac

Le cousin de Pac-Man, P.J., décide d’abandonner l’école. Il emménage dans la maison de Pac-Man et commence à détruire l’endroit. Afin de se débarrasser de lui, Pac-Man et Paquerette doivent le convaincre de retourner à l’école.

17/09/1983
E03

La coupe Super-Pac

Après que les fantômes gloutons aient croqué l’équipe de football, Pac-Man et son équipe doivent les affronter avec l’aide de Super-Pac.

24/09/1983
E04

La machine à laver le temps

P.J. essaie de réparer la machine à laver de Pac-Man, mais finit par la transformer en une machine à voyager dans le temps !

24/09/1983
E05

Le pacnemi public n°1

01/10/1983
E06

Le vieil homme et la mer

Pac-Man est envoyé en prison après avoir été confondu avec un criminel nommé Pretty Boy Pac.

01/10/1983
E07

Quel cirque

Les fantômes gloutons emmènent leur cousin Dinky au cirque pour son anniversaire, où ils rencontrent la famille Pac.

15/10/1983
E08

Ça c'est du sport

Pac-Man doit empêcher Grille-pain et les fantômes gloutons de trouver leur propre forêt tonique autre part.

15/10/1983
E09

Le génie du Pacdad

Pac-Man et Super-Pac s’affrontent contre les fantômes gloutons pour la propriété d’une bouteille qui abrite un génie qui exauce les voeux.

08/10/1983
E10

Pac Hollywood

P.J. joue dans un film d’action, et lorsque la famille Pac visite le plateau, Pac-Man est poussé à assumer le dangereux travail de cascadeur.

29/10/1983
E11

Dr Jekyll et Mr Pacman

Pac-Man se transforme en loup-garou après que les fantômes gloutons l’ont amené à manger des Pac-gommes spécialement créés par Grille-pain.

22/10/1983
E12

Les fantômes perdent la boule

22/10/1983
E13

Packong

Le Pac-Singe d’un broyeur d’orgues mange des Pac-gommes surpuissants et atteint une taille géante. Maintenant, Pac-Man et Super-Pac doivent arrêter le géant Pac-Singe avant qu’il ne détruise Pac-Land.

29/10/1983
E14

Voyage en ordinateur

PJ bricole l’ordinateur de Pac-Man, le faisant zapper Paquerette à la Tron. Pac-Man et PJ se dirigent vers l’ordinateur pour la sauver.

08/10/1983
E15

Rêve ou pac rêve, voilà la question !

05/11/1983
E16

Bon Pac-giving

La famille Pac entend une histoire sur le premier Pac-Giving.

05/11/1983